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自作RPG制作

​Eternity

​~失った故郷を求めて~

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世界人口の95%を失った大戦争から200年

永遠の平和を望む世界中の人たちの祈りは、ついに女神に届かなかった。

多くの弱き者たちが故郷を失っていく世の中で

強き者たちもまた、それぞれの使命感に圧し潰されようとしていた。

そんな時代を生きる麗人、クレア・アロンダイトの視点で本作は語られる。

その正体は、かつて侵略国家を率いていた最強の軍師にして最強の剣士。​

自らの過ちを自覚した今、彼女はその天命に耐えられるのか。

自らと向き合う王道本格派長編RPG

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原案・脚本・音楽 : 梅田夏希

キャラクターデザイン : てけ、菅原千明

イラスト : 菅原千明

使用ツール : WOLF RPG エディター

来年ぐらいには完成予定…!(去年も言ってた)

鉄道ダイヤ妄想

 どうも私はパズルのような、何やら複雑なものを組むのが好きなようです。
 RPG制作もそうで、シナリオだけでなく戦闘システムやメニュー画面の​表示プログラムまで自作してるからさっぱり進まないのでしょう。法案制作ももしかしたらその一環なのかもしれません。たぶん一生治らないので気長に付き合っていくしかないんでしょう~。
​ 鉄道趣味を自称すると「乗り鉄?撮り鉄?音鉄?」と得意なジャンルを聞かれますが、私は「スジ鉄」です。何それ。快速停車駅や直通先を変更する妄想をする人です。何言ってるか分からんとよく言われますが自分にもよく分かりません。ともかく、楽しいものは楽しい。

京王線三複線化妄想

 東京の主要路線の一つ、京王線がもし新宿駅から世田谷区の桜上水駅まで三複線(片側3車線、合計6線)だったどんなに便利だろう…。と妄想して作った架空ダイヤです。設備費的に実現は絶対無理。
​ 都心側は増やした線路を活かして途中駅を飛ばしまくります。郊外の府中より奥は現実の京王線と近い配線にしており、劇的な増発はしていません。
​ 景色に興味がないので自動発展させて高層ビルだらけにしました。これはこれで壮観!

首都圏JR全部直通妄想

高尾発特別快速取手行き
(停車駅は高尾、八王子、立川、三鷹、新宿、渋谷、大崎、品川、東京、上野、北千住、松戸、柏、取手)

宇都宮発快速根岸線藤沢行き
(停車駅は宇都宮~大宮各駅、さいたま新都心、浦和、南浦和、赤羽、池袋、新宿、渋谷、大崎、武蔵小杉、鶴見、横浜、桜木町、関内、石川町、磯子~大船各駅、藤沢)

常磐線湘南新宿ライン
(三河島~田端~駒込を大改造して直通可能にする。停車駅は取手、柏、松戸、北千住、池袋、新宿、渋谷、大崎、武蔵小杉…)

大回り各駅停車
(高崎線鴻巣発~大宮~埼京線~池袋~大崎~品川~上野~常磐線新松戸終点)

​誤乗対策が大変そう

 乗り換えって好きですか?私は嫌いです。早く目的地にたどり着きたいのに何で見知らぬ用事もない駅で階段を上り下りしなきゃならないの!というわけで、全部直通にして乗り換えを極力減らしてみました。
 かなり複雑で難しくなりましたが、もう少しでダイヤが組めそうなので出来たら動画にしたいと思っています。

架空鉄道妄想

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↓画像をクリックすると、全駅時刻表Excelファイルがダウンロードできます。誤クリック注意願います。
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 吉祥寺って渋谷と新宿へはアクセスいいけど池袋へはよくないよなー…。と思ったので作ってみました。実際にあったら便利!杉並区大勝利!…と思われるかもしれませんが、この妄想では複々線(片側2車線)の終点となる天沼駅に巨大車庫を作ってるので、数千人規模での立ち退きが必要になります。そうまでして池袋を便利にする必要はまずない。
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